Valamennyi bejegyzés

EU Kódolás Hete a Digitális FABrikáló Műhelyben

A műhelyünkben ezidáig sem “csak” Legók programozásával foglalkoztunk. A közeljövőben Digitális FABrikáló Műhellyé szeretnék válni, ahol ebben a közösségi alkotótérben a robotok programozásán túl, 3D nyomtatással, digitális elektronikával és más eszközökkel is találkozhatnak diákjaink. Ezúttal az EU Kódolás Hete keretén

3D nyomtató, 3D tervezés, elektronika, EV3, LEGO Programozó Műhely, maker, micro:bit, programozás, RCX, SCRATCH, táblagép, virtuális valóság, VR, WeDo kategória

CoSpaces a programozható Virtuális Világ-szerkesztő platform

https://cospac.es/Capt Katt IDE A világok szerkesztéséhez és azok megtekintéséhez internet kapcsolat szükséges. Galériájában megtalálhatóak előre elkészített 3D alakok, állatok. De mi is megépíthetünk (mint a régi fa kockákból) saját lakokat, objektumokat.) Korábban írtam, hogy miért tartom jobbnak a Kiterjesztett valóság

Tagged with: , , , , ,
alkalmazás, Cardboard, kiber objektum, programozás, táblagép, virtuális valóság, VR kategória

Az elektronika és a 3D nyomtatás találkozása

Egy nagyon izgalmas területre tévedtünk… A 3D nyomtató segítségével megvalósíthatóvá vált, hogy a Virtuális világból a fiziakai világba kerüljenek a kiber objektumok. A következő lépés, fokozat az elektronokának lesz köszönhető. Ami nem más, mint hogy ezek az objektumok a fizikai

Tagged with: , , , ,
3D nyomtató, 3D tervezés, elektronika, kiber objektum, maker, virtuális valóság, VR kategória

A Virtuális világból a Kiterjesztett valóságon át a Valós világba

A 2014-es évben iskolánkon egy projektet valósítottunk meg “A virtuális világból a kiterjesztet valóságba” címmel. Akkor fogalmaztam meg, hogy úgy gondolom sokan a diákok közül a számítógépek fölé görnyedve a képek világában, a virtuális világba ragadtak, amelyet nagyon veszélyesnek ítélek

Tagged with: , , , ,
3D nyomtató, 3D tervezés, alkalmazás, AR tanulási környezet, kiber objektum, kiterjesztett valóság, virtuális valóság, VR kategória

ENTiTi egy használható AR és VR tartalom készítő platform

Nagyon ígéretesnek tűnik az ENTiTi AR és VR tartalom szerkesztő platform. https://www.youtube.com/channel/UCp9JSh8Dm_sXWj1M3lblDyA https://www.wakingapp.com/   https://play.google.com/store/apps/details?id=com.wakingapp.wakingapp  

Tagged with: , , , , , ,
alkalmazás, AR tanulási környezet, kiber objektum, kiterjesztett valóság, program, táblagép, virtuális valóság, VR kategória

AR tartalom Cardboardban

Több felhasználó (tanár, diákok) Cardboardok segítségével egy látványalapú (pl. egy kép) kiterjesztett valóság egyidejű használata igazán izgalmas lehet. Hisz közösen, egyszerre akár többen is vizsgálják, kutatják a megjelenő virtuális modelt. Sikerült létrehoznom olyan alkalmazást, mely segítségével mely egy marsjáró “viszgálható

Tagged with: , , , , , , , ,
alkalmazás, AR tanulási környezet, Cardboard, kiber objektum, kiterjesztett valóság, unity, virtuális valóság, VR, Vuforia kategória

awe – amikor a kibervilág körbefog

Egy olyan AR-tARtalom létrehozó platform, amely során 360 fokos szögben kiberobjektumok vehetik körbe a felhasználót. A felhasználó mobileszközt használva, vagy felyre helyezhető mobileszközt is használhatja. Igaz, hogy internetkapcsolatra is szükség van és egy böngészőt használva kaphatjuk meg ezt az élményt.

Tagged with: , , , , ,
AR tanulási környezet, kiber objektum, kiterjesztett valóság, táblagép, virtuális valóság, VR kategória
Archívum