Valamennyi bejegyzés

AR-Interaktivitás: virtuális gombok

Az AR-tartlom létrhozásának új dimenziója: SIKERÜLT! Az első olyan alkalmazásom, mely lehetővé teszi, hogy interaktivitásba kerüljön a fizikai világ a kiber objektummal (3D tartalom). Még nem volt lehetőségem hordozható eszközön használni, de nagyon kíváncsi vagyok az élményre. Az interaktivitás lényege

Tagged with: , , , , ,
alkalmazás, AR tanulási környezet, gesztusvezérlés, kiber objektum, kiterjesztett valóság, program, táblagép, unity, videó, virtuális valóság, Vuforia kategória

Saját készítésű AR alkalmazás

AR applikáció létrehozása Unity és VUFORIA platform segítségével. Az alkalmazás itt tölthető le: ARsuli.app A hozzá tarozó marker:  marker Az Unity multiplatform, mint az interaktív jellegű AR tartalmakat létrehozó video-játékmotor és a Vuforia platform segítségével hoztam létre az alábbi 3D

Tagged with: , , , , ,
Egyéb, kiber objektum, kiterjesztett valóság, táblagép, videó kategória

A LEGO Programozó Műhely karácsonyi ajándéka

Az “ajándék” elkészítése sokáig váratott magára. Zsófi volt az, aki vállalkozott erre a feladatra. Mikor elkészült jöhetett a próbaút. Sajnos nem működött tökéletesen. A robot fogaskerekei nem bírták a terhet. Szükség volt kisebb-nagyobb átalakításokra. Ha a szerkezet nem is működik

Tagged with: , ,
EV3, LEGO Programozó Műhely, robot, videó kategória

RCX robotkar

Egy újabb videó készült Műhelyünkben. A Robotkar megépítésével Ábel vállalkozott. Kisebb nagyobb segítséggel elkészült. A kirakási  útmutató alapján mindössze 25 lépésből kellet a robotkart kirakni, ami nagyban megnehezítette a munkát. Miután elkészült a programozása várat magára, mert a hozzá tartozó

Tagged with: , ,
LEGO Programozó Műhely, programozás, RCX, robot, videó kategória

Az első vonalkövető robotunk

RCX – vonalkövető a LEGO Programozó Műhelyben Ábel egy olyan járművet és annak programját készítette el először, mely gomb nyomására indul és egy sötétebb vonalnál megáll. Később nem csak megállt a jármű, hanem tolatott majd irányt változtatott. Ekkor jött az

Tagged with:
LEGO Programozó Műhely, programozás, RCX, robot, videó kategória

Kiterjesztett valóság az osztályban

Ezúttal összegyűjtöttem azokat a videókat, melyek során a Kiterjesztett valóság technológiát használtam az oktató- nevelő munkámban. Vannak köztük olyan videók is, melyek földrajzon, számítástechnika órán készültek, de megtalálhatóak “kísérletezések” is gyermekeimmel.

gesztusvezérlés, interaktív tábla, kiterjesztett valóság, videó kategória

Az első humanoid robot

Benedek, a LEGO Programozó Műhely egyik leghűségesebb tagja. Ő volt az, aki “idomította”  a   Műhelyünk elefántját, melynek programozását Táblagép segítségével oldotta meg. Saját program megírása után elhatározta, hogy egy humanoid robotot szeretne megépíteni. Olyan programot akart hozzá írni, mely során

Tagged with: , ,
EV3, LEGO Programozó Műhely, robot, videó kategória
Archívum