Valamennyi bejegyzés

micro:bit és a mobileszköz

A micro:bitet és a egy táblagépet sikerült interakcióra bírnom. Lehetőség van a micro:bit programozására a táblagépen keresztül. A megírt programokat a táblagép tárolni tudja és a tárolt programot a megfelelő időben és körülmények között csak importálni kell a micro:bitbe és

Tagged with: , , , ,
programozás, táblagép, alkalmazás, micro:bit kategória

ENTiTi egy használható AR és VR tartalom készítő platform

Nagyon ígéretesnek tűnik az ENTiTi AR és VR tartalom szerkesztő platform. https://www.youtube.com/channel/UCp9JSh8Dm_sXWj1M3lblDyA https://www.wakingapp.com/   https://play.google.com/store/apps/details?id=com.wakingapp.wakingapp  

Tagged with: , , , , , ,
alkalmazás, AR tanulási környezet, kiber objektum, kiterjesztett valóság, program, táblagép, virtuális valóság, VR kategória

Promóciós alkalmazás a 2017-es Digitális Témahéthez

Egy alkalmazást hoztam létre a 2017-es Digitális Témahéthez. Le kell tölteni az Applikációt és után telepíteni kell. Lehetséges, hogy a mobileszközödön engedélyezned kell az ismeretlen forrásból származó alkalmazások telepítését. Majd az elindítása után a Markert kell “célba venni”  (mely szintén

Tagged with: , , , , , ,
alkalmazás, kiber objektum, kiterjesztett valóság, táblagép kategória

awe – amikor a kibervilág körbefog

Egy olyan AR-tARtalom létrehozó platform, amely során 360 fokos szögben kiberobjektumok vehetik körbe a felhasználót. A felhasználó mobileszközt használva, vagy felyre helyezhető mobileszközt is használhatja. Igaz, hogy internetkapcsolatra is szükség van és egy böngészőt használva kaphatjuk meg ezt az élményt.

Tagged with: , , , , ,
AR tanulási környezet, kiber objektum, kiterjesztett valóság, táblagép, virtuális valóság, VR kategória

AR-Interaktivitás: virtuális gombok

Az AR-tartlom létrhozásának új dimenziója: SIKERÜLT! Az első olyan alkalmazásom, mely lehetővé teszi, hogy interaktivitásba kerüljön a fizikai világ a kiber objektummal (3D tartalom). Még nem volt lehetőségem hordozható eszközön használni, de nagyon kíváncsi vagyok az élményre. Az interaktivitás lényege

Tagged with: , , , , ,
alkalmazás, AR tanulási környezet, gesztusvezérlés, kiber objektum, kiterjesztett valóság, program, táblagép, unity, videó, virtuális valóság, Vuforia kategória

Vuforia platform

Le kell tölteni az Applikációt és után telepíteni kell. Majd az elindítása után a Markert kell “célba venni”  (mely szintén letölthető, kinyomtatható) és akkor … Marker letöltése: A markert ITT is letöltheted Az applikáció letöltése: Az applikációt ITT is letölthető

Tagged with: , , , , , , ,
alkalmazás, AR tanulási környezet, kiber objektum, kiterjesztett valóság, táblagép, unity, Vuforia kategória

Saját készítésű AR alkalmazás

AR applikáció létrehozása Unity és VUFORIA platform segítségével. Az alkalmazás itt tölthető le: ARsuli.app A hozzá tarozó marker:  marker Az Unity multiplatform, mint az interaktív jellegű AR tartalmakat létrehozó video-játékmotor és a Vuforia platform segítségével hoztam létre az alábbi 3D

Tagged with: , , , , ,
Egyéb, kiber objektum, kiterjesztett valóság, táblagép, videó kategória
Archívum