Valamennyi bejegyzés

A Digitális FABrikáló Műhely EU Programozás Hete

Az idei évben az európai únió országaiban, október 7. és 22. között a kódolásé volt a főszerep. Ez az a hét, amikor minél többen kipróbálhatják a programozás alapjait, bepillantást nyerhetnek a programozók mindennapjaiba, munkájukba, és abba, hogyan hat a digitalizáció és

3D nyomtató, 3D tervezés, elektronika, EV3, kiterjesztett valóság, LEGO Programozó Műhely, maker, Málna PC, merkur, micro:bit, program, programozás, projekt, RCX, robot, SCRATCH, WeDo kategória

Kinect SCRATCH

http://scratch.saorog.com/ http://research.microsoft.com/en-us/um/redmond/projects/kinectsdk/

Tagged with: , , , , , ,
AR tanulási környezet, gesztusvezérlés, interaktív tábla, Kinect, kiterjesztett valóság, programozás, projekt, SCRATCH kategória

Koccanásgátló rendszer

Járművel másik járművet csak olyan távolságban szabad követni, amely elegendő ahhoz, hogy az elöl haladó jármű mögött – annak hirtelen fékezése esetén is – meg lehessen állni. A jármű (robot) halad előre. Mikor megközelít egy előtte haladó járművet, akkor hangjelzést

EV3, LEGO Programozó Műhely, program, programozás, projekt, robot kategória

Digitális Témahét az iskolában

http://photopeach.com/embed/s903xs Nyitunk a digitális jövőre! Iskolánk elsőként jelentkezett az anyaország által meghirdetett Digitális Témahétre. Egy hét, amely a ma már nélkülözhetetlen készségek fejlesztéséről szól! 2016. április 4-8. között a digitális eszközöké a főszerep az iskolákban! A hét folyamán Mézga Aladárral

Tagged with: , , , , , , ,
EV3, gesztusvezérlés, kiterjesztett valóság, LEGO Programozó Műhely, program, programozás, projekt, RCX, robot, SCRATCH, táblagép, videó kategória

Kreatív programozással a logikus gondolkozásért

Iskolánk a SAMSUNG cég mellet működő polgári társulás pályázatán lett sikeres „ A kreatív programozással a logikus gondolkozásért” című projektünkkel.  A projekt célja, hogy iskolánkon is foglalkozhassunk a programozással. Ezért a programozás propagálása érdekében az Európai Programozó Hét keretén belül

Tagged with: , , , , ,
EV3, gesztusvezérlés, kiterjesztett valóság, program, programozás, projekt, robot, SCRATCH, videó kategória

A virtuális világból a kiterjesztett valóságba

„Látni a valóságot sokkal meglepőbb és fantáziadúsabb vállalkozás, mint felhőkből építeni a valóság első fuvallatára szétomló álomvárakat” (Márai Sándor) Iskolánknak a SAMSUNG vállalat mellett működő polgári társaság által meghirdetett ELITE 2014 pályázatán sikeresen szerepelt. A pályamunkánknak “A virtuális világból a

Tagged with: , , , , , , , , ,
AR tanulási környezet, kiterjesztett valóság, program, programozás, projekt, táblagép kategória
Archívum