Valamennyi bejegyzés

Kodu vezérlése Kinecttel

A következő projektem a Kodu programozási felületben programozott játékok, tesztek kinektel való vezérlése. https://raychambers.wordpress.com/2012/02/09/kinect-emulatorfor-kodu-full-release/   http://www.kinecteducation.com/blog/tag/kinect-kodu/ Reklámok

Tagged with: , , ,
gesztusvezérlés, interaktív tábla, Kinect, kodu, programozás kategória

Kinect SCRATCH

http://scratch.saorog.com/ http://research.microsoft.com/en-us/um/redmond/projects/kinectsdk/

Tagged with: , , , , , ,
AR tanulási környezet, gesztusvezérlés, interaktív tábla, Kinect, kiterjesztett valóság, programozás, projekt, SCRATCH kategória

Kiterjesztett valóság az osztályban

Ezúttal összegyűjtöttem azokat a videókat, melyek során a Kiterjesztett valóság technológiát használtam az oktató- nevelő munkámban. Vannak köztük olyan videók is, melyek földrajzon, számítástechnika órán készültek, de megtalálhatóak “kísérletezések” is gyermekeimmel.  

AR tanulási környezet, gesztusvezérlés, interaktív tábla, kiber objektum, kiterjesztett valóság, videó kategória

Webkamerás játékok

webkamrás játékok az oktató- nevelő munka szolgálatában. SCRATCH programozás gesztusvezérlés színvezérlés hangvezérlés LEGO robot vezérlés Hogyan használjuk helyesen a szelektív hulladékgyűjtő ládákat – SCRATCH A következő feladatunk egy olyan játék létrehozása volt, melynek használata során elsajátítható a hulladék helyes szelektálása

Tagged with: ,
., AR tanulási környezet, gesztusvezérlés, interaktív tábla, program, programozás, SCRATCH kategória

SCRATCH – Gesztusvezérlés

A “játék” az alábbi linkre kattintva is elindíthatod. Sőt próbálkozhatsz annak módosítsásával is, hisz arra is lehetőséget ed a SCRATCH. https://scratch.mit.edu/projects/25445378/

Tagged with: , ,
gesztusvezérlés, interaktív tábla, programozás, SCRATCH kategória
Archívum