Valamennyi bejegyzés

AR-Interaktivitás: virtuális gombok

Az AR-tartlom létrhozásának új dimenziója: SIKERÜLT! Az első olyan alkalmazásom, mely lehetővé teszi, hogy interaktivitásba kerüljön a fizikai világ a kiber objektummal (3D tartalom). Még nem volt lehetőségem hordozható eszközön használni, de nagyon kíváncsi vagyok az élményre. Az interaktivitás lényege

Tagged with: , , , , ,
alkalmazás, AR tanulási környezet, gesztusvezérlés, kiber objektum, kiterjesztett valóság, program, táblagép, unity, videó, virtuális valóság, Vuforia kategória

Kodu vezérlése Kinecttel

A következő projektem a Kodu programozási felületben programozott játékok, tesztek kinektel való vezérlése. https://raychambers.wordpress.com/2012/02/09/kinect-emulatorfor-kodu-full-release/   http://www.kinecteducation.com/blog/tag/kinect-kodu/

Tagged with: , , ,
gesztusvezérlés, interaktív tábla, Kinect, kodu, programozás kategória

Kinect SCRATCH

http://scratch.saorog.com/ http://research.microsoft.com/en-us/um/redmond/projects/kinectsdk/

Tagged with: , , , , , ,
AR tanulási környezet, gesztusvezérlés, interaktív tábla, Kinect, kiterjesztett valóság, programozás, projekt, SCRATCH kategória

Kiterjesztett valóság az osztályban

Ezúttal összegyűjtöttem azokat a videókat, melyek során a Kiterjesztett valóság technológiát használtam az oktató- nevelő munkámban. Vannak köztük olyan videók is, melyek földrajzon, számítástechnika órán készültek, de megtalálhatóak “kísérletezések” is gyermekeimmel.  

AR tanulási környezet, gesztusvezérlés, interaktív tábla, kiber objektum, kiterjesztett valóság, videó kategória

Webkamerás játékok

webkamrás játékok az oktató- nevelő munka szolgálatában. SCRATCH programozás gesztusvezérlés színvezérlés hangvezérlés LEGO robot vezérlés Hogyan használjuk helyesen a szelektív hulladékgyűjtő ládákat – SCRATCH A következő feladatunk egy olyan játék létrehozása volt, melynek használata során elsajátítható a hulladék helyes szelektálása

Tagged with: ,
., AR tanulási környezet, gesztusvezérlés, interaktív tábla, program, programozás, SCRATCH kategória

Digitális Témahét az iskolában

http://photopeach.com/embed/s903xs Nyitunk a digitális jövőre! Iskolánk elsőként jelentkezett az anyaország által meghirdetett Digitális Témahétre. Egy hét, amely a ma már nélkülözhetetlen készségek fejlesztéséről szól! 2016. április 4-8. között a digitális eszközöké a főszerep az iskolákban! A hét folyamán Mézga Aladárral

Tagged with: , , , , , , ,
EV3, gesztusvezérlés, kiterjesztett valóság, LEGO Programozó Műhely, program, programozás, projekt, RCX, robot, SCRATCH, táblagép, videó kategória

EV3 vezérlése SCRATCH-el

A képre kattintva on-line programozásra lesz lehetőségünk a ScratchX-en keresztül. A böngészőnknek szüksége lesz egy kiegészítőre-bővítményre (Plugin), amely az alábbi linkre kattintva kiválasztható és letölthető. Scratch Extensions Browser Plugin:  https://scratch.mit.edu/info/ext_download/ Az Inteligens Tégla Bluetooth eszközét be kell kapcsolni! Az alábbi

Tagged with: , ,
EV3, gesztusvezérlés, program, programozás, robot, SCRATCH kategória
Archívum