Valamennyi bejegyzés

A Virtuális világból a Kiterjesztett valóságon át a Valós világba

A 2014-es évben iskolánkon egy projektet valósítottunk meg “A virtuális világból a kiterjesztet valóságba” címmel. Akkor fogalmaztam meg, hogy úgy gondolom sokan a diákok közül a számítógépek fölé görnyedve a képek világában, a virtuális világba ragadtak, amelyet nagyon veszélyesnek ítélek

Tagged with: , , , ,
3D nyomtató, 3D tervezés, alkalmazás, AR tanulási környezet, kiber objektum, kiterjesztett valóság, virtuális valóság, VR kategória

micro:bit és a mobileszköz

A micro:bitet és a egy táblagépet sikerült interakcióra bírnom. Lehetőség van a micro:bit programozására a táblagépen keresztül. A megírt programokat a táblagép tárolni tudja és a tárolt programot a megfelelő időben és körülmények között csak importálni kell a micro:bitbe és

Tagged with: , , , ,
programozás, táblagép, alkalmazás, micro:bit kategória

ENTiTi egy használható AR és VR tartalom készítő platform

Nagyon ígéretesnek tűnik az ENTiTi AR és VR tartalom szerkesztő platform. https://www.youtube.com/channel/UCp9JSh8Dm_sXWj1M3lblDyA https://www.wakingapp.com/   https://play.google.com/store/apps/details?id=com.wakingapp.wakingapp  

Tagged with: , , , , , ,
alkalmazás, AR tanulási környezet, kiber objektum, kiterjesztett valóság, program, táblagép, virtuális valóság, VR kategória

LittleBits – az elektronikus LEGO

A LittleBits egy elektronikus eszközöket létrehozó “játék”, melyek összerakható modulokból áll, melyeket nem kell összeforrasztani, sem programozni. http://makerspace.hu/blog/littlebits-itt-kiprobalhatod-feltalalok-jatekat http://index.hu/tech/2016/01/16/fenymeros_kapudrog_gyerekeknek/ http://www.agoradebrecen.hu/littlebits-legyel-te-is-feltalalo/ Az elektronikus LEGO-ként is emlegetett littleBits olyan játék, amellyel percek alatt új találmányok építhetők a semmiből. A mágnesekkel összepattintható lámpák,

Tagged with: , , ,
SCRATCH, programozás, alkalmazás, LittleBits, elektronika kategória

Promóciós alkalmazás a 2017-es Digitális Témahéthez

Egy alkalmazást hoztam létre a 2017-es Digitális Témahéthez. Le kell tölteni az Applikációt és után telepíteni kell. Lehetséges, hogy a mobileszközödön engedélyezned kell az ismeretlen forrásból származó alkalmazások telepítését. Majd az elindítása után a Markert kell “célba venni”  (mely szintén

Tagged with: , , , , , ,
alkalmazás, kiber objektum, kiterjesztett valóság, táblagép kategória

AR tartalom Cardboardban

Több felhasználó (tanár, diákok) Cardboardok segítségével egy látványalapú (pl. egy kép) kiterjesztett valóság egyidejű használata igazán izgalmas lehet. Hisz közösen, egyszerre akár többen is vizsgálják, kutatják a megjelenő virtuális modelt. Sikerült létrehoznom olyan alkalmazást, mely segítségével mely egy marsjáró “viszgálható

Tagged with: , , , , , , , ,
alkalmazás, AR tanulási környezet, Cardboard, kiber objektum, kiterjesztett valóság, unity, virtuális valóság, VR, Vuforia kategória

AR-Interaktivitás: virtuális gombok

Az AR-tartlom létrhozásának új dimenziója: SIKERÜLT! Az első olyan alkalmazásom, mely lehetővé teszi, hogy interaktivitásba kerüljön a fizikai világ a kiber objektummal (3D tartalom). Még nem volt lehetőségem hordozható eszközön használni, de nagyon kíváncsi vagyok az élményre. Az interaktivitás lényege

Tagged with: , , , , ,
alkalmazás, AR tanulási környezet, gesztusvezérlés, kiber objektum, kiterjesztett valóság, program, táblagép, unity, videó, virtuális valóság, Vuforia kategória
Archívum