Az akkreditált tehetségpontunk AR csatornájának QR kódja. A kód beolvasása után (jobb esetben), ha az AURASMA alkalmazásunk a mobil eszközünkön van akkor felkínálja annak a lehetőségét, hogy a csatornát használhassa az alkalmazáson belül, melyet megnyitva már be is kerültünk a kiterjesztett valóságba.
AURASMA -marketing
Tagged with: AR, AR tanulási környezet, Katona Mihály, kiterjesztett valóság, táblagép
AR tanulási környezet, kiterjesztett valóság, táblagép kategória
AR tanulási környezet, kiterjesztett valóság, táblagép kategória
Vélemény, hozzászólás?